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Archive for 2012年2月

スカウト講座 基礎編

こんばんわ、tokiです。
皆さんが楽しくプレイしているTF2を今日は少しでも上手にプレイ出来るコツをお教えします。

基本的にクラン戦での立ち回りについて。

1.相手スカウトを抑える

相手スカウトをフリーの状態にしてしまうのが一番やってはいけません。
スカウトは避けとDPSが優れているので
味方スカウトが2DOWNしてしまうとスカウトを対処しつつ相手本隊のDMが非常に厳しいです。

私はいかに相手の2スカウトを倒すかのゲームであると思っています。

2.オーバーヒールを必ず貰う

オーバーヒールの有りと無しでは天と地の差があります。
メディックに余裕がない時以外はうるさいぐらいに呼んでオーバーヒールを貰いに行きましょう

3.味方が削った相手の確殺

スキャッターガンのリロード性能とDPS、足の速さを生かして確殺します。
これが出来るだけで戦況が大きく変わります

4.音をよく聞いてカバーにはいる

味方が無駄死しないように音を聞いてカバーに行くこと
無理だと判断した場合はすぐに逃げましょう

少ないですが以上の4つが出来れば十分だと思います。

KillStreak 6

2月 17, 2012 1件のコメント

久しぶりに出たので動画化。
時代はrep style
しかしチームが勝つとは限らない

カテゴリー:movieとか

pick up game

Japan Pick Up Game
コミュニティが出来たみたいです!
簡単に言うと6vs6のクラン戦風味の野鯖です

今までは紅白っていっても
irc導入してチャンネル入って点呼して
集まったらmumble入ってTF2鯖入って・・・
と面倒な手順かつ不定期でほぼクラン員専用でした。

今回のコミュニティは
鯖に入り赤と青チームが6人入った時点で開始出来る。
VCもいらないし(あったほうがいいけど)、クランメイトもいらない。
クラン入ってないけど、クラン戦に興味がある人に是非オススメしたい。

PUGのおおまかなルールを書いておきます。

1.はじめに

まずサーバーに入りオートジョインで12人集まるまで
デスマッチなり、チャットなりして待ちます。
(コミュニティに入って通知を受け取ると捗ります)

2.チームリーダー決めへ

赤、青両チームに6人づつ入った時点で全員SPECに入ってもらいます。
最後にSPECに入った2人が赤、青に分かれMEDIC (チームリーダー) をプレイすることになります。

3.メンバーの指名へ

MEDICはMAP中央に行き近接武器勝負をします。
(近接武器以外を使うと反則負けになります)
近接勝負に勝ったMEDICが先にメンバーを指名できる権利を得て、メンバーをチャットで指名します。
指名された方はチームに入ります。
メンバーを指名したら相手MEDICに指名権が移ります。
交互に指名し合い、6人のチームを作ります。

メンバーの指名前に前回PUGをプレイしていない方が優先的に遊べるようにリストを募集します。
(PUGの初回、又は無い場合は自由指名となります。)
前回プレイしていない方はチャットで 「 +1 」 と発言し、リストを作成します。
MEDIC はリストの中から好きなメンバーを指名します。
リストが無くなり次第自由指名となります。

例:
abc : +1
xyz: +1

admin : list abc , xyz

RED.medic : abc
abc joined red team

BLUE.medic : xyz
xyz joined blue team

4.クラス決め

6vs6の基本クラス構成は
2.Scout
2.Soldier
1.Demoman
1.Medic
です。
譲る精神を大事にしつつ決めましょう。

5.試合開始

READYをして試合開始です。
楽しみましょう!

こんなところです。
glhf

カテゴリー:TF2

挑戦者

韓国MGEトップレベルのkt08さんがpuni4に居たので挑戦!
scoutの1vs1でやりましたが凄く強い。
当ててくる癖にとても避け方が上手いと思いましたね
20本先取を5~6回ぐらいやって
ラストでやっと一回勝てたけどまあ負けですね。

あんまりMGEのスカウト勝負で負けることが無いので
結構ショックでした。
これから挑戦者として余裕で勝てるように何か案を練ろうと思います。

カテゴリー:TF2